Di RobyDx (del 01/08/2007 @ 11:08:45, in DirectX9, linkato 1298 volte)
Le figure sono normalmente viste come solidi con facce piene. Per creare alcuni simpatici effetti potete cambiare prima di ogni rendering come riempire le figure impostanto
device.RenderState.FillMode
Uguale ad uno di questi valori.
FillMode.Solid
Standard di default corrisponde a figure piene.
FillMode.Point
Si vedranno solo i vertici del solido
FillMode.WireFrame
Letteralmente "fil di ferro" permette di vedere solo le linee che compongono i triangoli.