WireFrame
Di RobyDx (del 01/08/2007 @ 11:08:45, in DirectX9, linkato 1299 volte)
Le figure sono normalmente viste come solidi con facce piene. Per creare alcuni simpatici effetti potete cambiare prima di ogni rendering come riempire le figure impostanto device.RenderState.FillMode Uguale ad uno di questi valori. FillMode.Solid Standard di default corrisponde a figure piene. FillMode.Point Si vedranno solo i vertici del solido FillMode.WireFrame Letteralmente "fil di ferro" permette di vedere solo le linee che compongono i triangoli.
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