Di RobyDx (del 07/04/2007 @ 10:18:12, in Software, linkato 1106 volte)
A questo indirizzo potete trovare la nuova SDK di aprile di DirectX. Ci sono i soliti miglioramenti e risoluzione bug ed un nuovo esempio nella sezione DirectX10. Importante però, c'è un cambiamento in un paio di funzioni che ora prendono dei parametri in più, come un HRESULT finale a cui potete semplicemente passare NULL ed un fx profile nelle funzioni di compilazione del codice a cui dovete passare "FX_4_0" per digli di utilizzare lo shader model 4.0. Io aggiornerò i tutorial per correggere questi dettagli. Quindi la versione di Aprile sarà la versione "ufficiale" da utilizzare.
Approfitto per fare a tutti voi auguri per una buona pasqua
"Ciò che veramente mi interessa è se Dio avesse potuto fare il mondo in una maniera differente, cioè se la necessità di semplicità logica lasci qualche libertà."