Di VinceDX (del 07/03/2007 @ 11:48:12, in Tecnologia, linkato 1537 volte)
Questa è una notizia che aspettavo da molto tempo, e ad essere sincero non pensavo ci potessimo arrivare così presto. Radiosity in tempo reale! Radiosity in tempo reale! Devo ripeterlo più volte perchè ancora stento a crederci. La società Geomerics sta lavorando al progetto Enlighten, che pemetterebbe questo effetto "definitivo" anche per la consolle di Microsoft.
Ad ogni modo, cos'è il radiosity? Beh, mettiamola così. La luce come sappiamo è un onda, e quando raggiunge un oggetto, questa viene in parte assorbita, in parte diffusa, in parte riflessa... Quello che rimane continua a viaggiare e incontra altri oggetti, e poi altri e poi altri ancora. Nella realtà è questo che succede, ma nei videogiochi invece la storia è diversa. Il calcolo per il radiosity è troppo oneroso... o forse è meglio dire "era". Ora si può renderizzare tenendo presente questo tipo di comportamento, e le immagini che si ottendono sono assoutamente più realistiche. Pensate ad HL2. Il suo look è molto affascinante perchè è stato usato il readiosity, però questo veniva calcolato dai grafici una sola volta e poi applicato in modo statico all'ambiente. Avere lo stesso feeling in tempo reale è davvero eccezionale. Vi passo un paio di link per approfondire l'argomento: