Di robydx (del 04/10/2009 @ 23:58:37, in News, linkato 1421 volte)
Finalmente posso comunicarmi che il mio wrapper DirectX per .Net è stato completato in tutte le sue parti.
Ecco la lista delle tecnologie supportate
Direct3D11
Direct3D10
Direct2D
DirectWrite
XInput
DirectInput
XNAMath
XAct
XAudio
La struttura del framework è stata aggiornata in modo da avere una libreria comune tra Direct3D10, 11 e Direct2D/Write contenente i componenti DXGI e le varie matrici, vettori e quaternioni. Questo in modo da permettere di importare solo ciò che serve. Inoltre ho creato 2 versioni di questa libreria, 1 completa ed una limitata alle sole funzionalità di Vista (così non dovrete installare per forza la platform update di Windows Vista).