DirectX SDK di giugno
Di RobyDx (del 07/06/2007 @ 00:17:19, in Software, linkato 1511 volte)
E' uscita la nuova SDK di DirectX (ogni due mesi non si scappa). Come al solito bug fix, miglioramenti a codice e tool e qualche sano grattacapo per chi come me cerca di stare dietro ad un programma di lezioni. Ecco il link Per chi segue i miei corsi DirectX10 dovete fare un cambiamento agli shader. Definite questa variabile DepthStencilState EnableDepth { DepthEnable = TRUE; DepthWriteMask = ALL; DepthFunc = LESS_EQUAL; }; nel pass mettete SetDepthStencilState( EnableDepth, 0 ); In pratica hanno deciso che di default lo ZBuffer è disabilitato. Quando avrò tempo correggerò i tutorial (queste settimane sono stato pieno di lavoro e quindi ho dovuto mettere da parte un attimo il sito). Continuate a seguirci e vi ricordo che potete partecipare pubblicando vostri tutorial e programmi.
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