Introduzione ai videogiochi
Quando ci si avvicina per la prima volta ad un argomento come la programmazione dei videogiochi è spesso difficile capire realmente cosa fare. Le nozioni con cui si viene a contatto sono molte e capire come si integrano nell'immenso contesto alle volte può rappresentare un ostacolo. Con questo documento ho cercato di riassumere i concetti fondamentali per sapere quello che si sta per affrontare, e fornire le basi per comprendere argomenti più avanzati. Detto questo vi lascio alla lettura (che spero troviate interessante), restando disponibile per ogni tipo di domanda (l'indirizzo e-mail a cui scrivermi lo trovate nell'ultima diapositiva).
Black Dragon
ps: potete tranquillamente usare questo documento come meglio vi pare. Se lo pubblicate da qualche parte mi piacerebbe saperlo.
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