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Aggiornamento Tutorial DirectX11 3950 Visite) News

A seguito dell'uscita della versione 3.0 di SharpDx, ho aggiornato un pò i tutorial DirectX11. La cosa non è immediata, in quanto da SharpDx è stata rimossa la componente Toolkit, un set di utility per gestire elementi non nativi di DirectX11 a cui mi ero appoggiato. Tra questi il caricamento dei file e la scrittura di testo a video. Qualche ora di lavoro sono riuscito a sistemare queste due componenti portando, per altro, valore aggiunto ai tutorial

Nel dettaglio:

  • Caricamento File: ho fatto un porting da C++ a C# dell'api per il caricamento di file DDS
  • Testo a video: ho introdotto la funzionalità di Interop tra Direct3D11 e DirectWrite.

L'ultima, in particolare, permette di utilizzare le Direct2D/DirectWrite (funzionalità di rendering 2D molto avanzate) all'interno delle applicazioni 3D fatte in DirectX11.

Sicuramente realizzerò qualche tutorial in merito.

Tutti gli aggiornamenti sono sul mio repository GithHub che trovate a questo indirizzo

Attenzione, alcuni tutorial dovranno essere riallineati, conto di farlo a breve.